{"id":10,"date":"2020-01-11T12:14:14","date_gmt":"2020-01-11T12:14:14","guid":{"rendered":"http:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/?page_id=10"},"modified":"2020-01-11T17:02:55","modified_gmt":"2020-01-11T16:02:55","slug":"mein-beitrag-zur-community","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/mein-beitrag-zur-community\/","title":{"rendered":"Mein Beitrag zur Community"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vorraussetzung<\/h2>\n\n\n\n<p>Um am Community Projekt teilzunehmen, brauchst Du folgendes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Einen <a href=\"https:\/\/gitlab.com\/users\/sign_in#register-pane\">GitLab Account<\/a>. Diesen m\u00fcsst Du Playsinator anschlie\u00dfend \u00fcber Discord mitteilen.<\/li><li>Die Software <a href=\"https:\/\/store.unity.com\/products\/unity-personal\">Unity3D<\/a>.<\/li><li>Die Software <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/download\/\">Blender<\/a>. Brauchen schlie\u00dflich auch Modelle.<\/li><li>Den <a href=\"https:\/\/desktop.github.com\/\">GitHub Desktop-Client<\/a>.<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/desktop.github.com\/\" target=\"_blank\"><\/a><\/li><li>Den <a href=\"https:\/\/discordapp.com\/\">Discord Client<\/a> und <\/li><li>Den <a href=\"https:\/\/discord.gg\/Njx6TX2\">Link zu unserem Discord Channel<\/a>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Anleitung<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Am Git Desktop-Client musst Du die Anmeldung von GitHub \u00fcberspringen und einfach einen Namen und eine Mail eintragen (&#8222;Configure Git&#8220;). <\/li><li>Dann gehst Du im Projekt auf &#8222;Clone&#8220; und w\u00e4hlt die https-Adresse aus. In diesem Fenster kann auch der Projektordner f\u00fcr Unity festgelegt werden. Dieser wird dann immer ge\u00f6ffnet. Dazu noch zur Info: Der Git-Ordner ist dem Unity-Projektordner \u00fcbergeordnet (C:\\unity\\19-08&#8212;first-unity-project\\Community Project).<\/li><li>Diese tr\u00e4gst Du im Git-Client ein und w\u00e4hlst einen Speicherort aus in dem Du Deine Unity Projekte speicherst (&#8222;Clone a repository&#8230;&#8220; > &#8222;URL&#8220;).<\/li><li>Git sagt, dass die Authentifizierung fehlgeschlagen ist (&#8222;Authentication failed&#8220;). Da noch keine Anmeldedaten eingetragen waren, ist das normal. Hier kommen dann die Anmeldedaten von GitLab rein.<\/li><li>Im Git-Client gehst Du auf &#8222;Fetch origin&#8220; um die aktuelle Version des Projektes abzufragen. Das solltest Du auch jedes Mal machen, bevor Du etwas am Projekt \u00e4ndern m\u00f6chtet. Damit werden noch keine Dateien geladen. Ist mehr so eine Status-Abfrage.<\/li><li>Da schon ein paar Daten vorhanden sind, wird der Git-Client nach der Aktualisierung anzeigen, dass diese vorhanden sind und dementsprechend einen &#8222;pull origin&#8220; anzeigen. Mach das!<\/li><li>Du \u00f6ffnest den Unity Hub, gehst auf Projects, auf Add und w\u00e4hlst den Ordner aus in dem das Projekt synchronisiert wurde.<\/li><li>So, nun hast Du das Community Projekt.<\/li><\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vorraussetzung Um am Community Projekt teilzunehmen, brauchst Du folgendes: Einen GitLab Account. Diesen m\u00fcsst Du Playsinator anschlie\u00dfend \u00fcber Discord mitteilen.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-10","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":47,"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10\/revisions\/47"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/community.kurth.rocks\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}